סוני לא מוכנה לתעלה דיסקים עבור PS6: מדוע טווח ההגעה הגלובלי של פלייסטיישן שומר על מדיה פיזית בחיים

הפלייסטיישן של סוני לא מוכן לנטוש את המדיה הפיזית לחלוטין עדיין עבורלמרות שמשחקים דיגיטליים בלבד הם כיום המגמה בענף המשחקים.

מצד שני, נראה כי Xbox עוברת מסלול של מערכת אקולוגית דיגיטלית לחלוטין עם קונסולות ושירותי מנוי לדיגיטל בלבד כמו Game Pass. עם זאת, פלייסטיישן המשיכה להחזיק את אדמתה בכך שהיא עדיין מאפשרת דיסקי משחק.

סוני לא תיתן ככל הנראה את הדיסקים בכל עת ברגע שהיא תוביל עם נתח גדול של נתח שוק עולמי, כפי שציין מנהל פלייסטיישן לשעבר שון ליידן בראיון שנערך לאחרונה.

הנוכחות הגלובלית של סוני: הסיבה שהולכת ללא דיסק לא תהיה כל כך קלה

Triyansh Gill/unsplash

בראיון עםקיווי טוקז,ליידן אמר כי נוכחותה של סוני ברחבי העולם היא סיבה קריטית לכך שהם לא יכולים לבחור ללכת ללא דיסקים. כאשר פלייסטיישן היא פלטפורמת המשחקים הדומיננטית בסביבות 170 מדינות, הסרת אפשרויות המשחק הפיזיות והלא מקוונות עשויה להתנכר לקטע גדול מבסיס המשתמשים שלה.

"אני לא חושבת שסוני יכולה להתחמק מזה עכשיו", אמר ליידן והצביע כי בעוד ש- Xbox מצאה הצלחה באסטרטגיה הדיגיטלית בלבד, ההצלחה שלה מרוכזת בעיקר במדינות דוברות אנגלית כמו ארה"ב, קנדה, ו בריטניה.

עבור ענקית משחקי הווידיאו, שהמנויים שלהם חותכים אזורים שבהם ניתן להגיע לגישה לאינטרנט קלה ואמינה, פלייסטיישן חסר דיסק יעמיד בעיות אדירות למשתמשים באזורים כפריים, בסיסים צבאיים או אזורים מרוחקים.

ליידן ציין כי לשחקנים אלה יכולים בקלות לבעיות להוריד את קבצי המשחק הגדולים שלהם או גישה לתוכן דיגיטלי.

מדיה פיזית היא אפוא הכרח באזורים כאלה, כלומר הזמינות של משחקים פיזיים היא עדיין חלק מתרבות המשחקים, במיוחד עבור אספני דיסק ומחסניות.

הדילמה לגדר את דרישות השוק של השוק

לסוני מוטלת האחריות לשקול כיצד מעבר לתוכן כל-דיגיטלי ישפיע על פלחי שוק ספציפיים. למעשה, ספורטאים או אנשים המוצבים בבסיסים צבאיים מסתמכים לעתים קרובות על משחקים פיזיים בניסיון להימנע מבעיות עם חיבורי אינטרנט מנוקדים.

בעוד שהחברה כבר תבצע מחקר באשר לאיזה שוק עשוי להיות מושפע אם היא תעבור למשחקים דיגיטליים, ליידן מאמינה כי החברה עדיין תצטרך למצוא את שיווי המשקל שלהם לגבי מה לקבל או לדחות כדי לבצע את כל הפעולה הדיגיטלית.

ככל שתעשיית המשחקים דוחפת לעתיד דיגיטלי, המציאות היא ששחקנים רבים עדיין מסתמכים על משחקים פיזיים כדי ליהנות מחווית המשחק שלהם.

המגמה לקונסולות ללא דיסק: הגישה של סוני עם ה- PS5

הדיון בנוגע למערכות ללא דיסק התחיל בפלייסטיישן 4 ולא התפוצץ מאז. סוני ומיקרוסופט פרסמו כעת גרסאות דיגיטליות בלבד של הקונסולות האחרונות שלהם-פלייסטיישן 5 ו- Xbox Series X/S-ומספקים לשחקנים אפשרות זולה יותר, ללא דיסק.

סוני נותרה שמרנית יותר מבחינת שחרור גרסה דיגיטלית בלבד של המשחקים שלה. למרות שפלייסטיישן הציעה גרסה דיגיטלית של ה- PS5, החברה שלה עשתה סידורים לשחקנים שרוצים לשחק את הדיסקים הפיזיים שלהם בכך שהיא מאפשרת להם לשדרג את הקונסולה בכונן דיסק נפרד.

זה איפשר לסוני לפנות לנתח שוק נרחב יותר על ידי מכה את האיזון בין גיימרים שנמשכים למדיה פיזית לאלה שנשענים יותר לעבר משחק דיגיטלי. האם כי יקר במחיר של 700 דולר, עדיין נותן למשתמשים את הבחירה להשתמש בדיסקים פיזיים אם הם מעדיפים לעשות זאת, ובכך המעבר ההדרגתי לעבר פלטפורמה דיגיטלית לחלוטין.

הירידה של המדיה הפיזית: האם משחקים מבוססי דיסק בדרך החוצה?

עם משחק דיגיטלי בעלייה די תלולה, הייתה שקופית מוגדרת במכירות המדיה הפיזית. בימינו מתבצעים משחקים עם כל כך הרבה מגבלות שאפילו עם רכישת דיסק, אין חיבור לאינטרנט זמין לשחק בהם.

IGNציין כי "Assassin's Creed Shadows" של Ubisoft זקוק לאינטרנט להתקנה. "EA," מלחמת הכוכבים ג'די: הישרדות "דורשת גם הורדות נוספות כדי להפוך את המשחק לניגוע במלואו.

המגמה של הסתמכות על תוכן וטלאים הניתנים להורדה למשחקים מבוססי דיסק גרמה לאנשים לשאול האם לדיסקים פיזיים יש עתיד בענף המשחקים.

למרות ההתפתחויות הללו, המציאות היא שפלייסטיישן לא ממהר להסיר לחלוטין את המדיה הפיזית. בעוד ש- Xbox נכנסה לכל הדגם של המשחקים שלה ועתיד חסר דיסק, סוני בחרה לנוע בקצב מדוד יותר, והציעה לשחקנים שילוב של תוכן פיזי ודיגיטלי.

העובדה שאנכנס לאינטרנט למנאוס רומז שמשחקים פיזיים לא יהיו מתים בזמן הקרוב.

Ⓒ 2024 TechTimes.com כל הזכויות שמורות. אל תשחזר ללא אישור.